Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности 3D моделирование

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
Костомукшского городского округа «Гимназия»
УТВЕРЖДЕНО:
Директор МБОУ КГО «Гимназия»
___________ /И.В. Осипенко/
«01» сентября 2025 г.

Дополнительная общеобразовательная
общеразвивающая программа
технической направленности
«3D моделирование»
(базовый уровень)

Возраст обучающихся: 13 – 14 лет
Срок реализации программы: 1 год
Разработчик:
Доромейчик Ю.А.,
учитель информатики.

Обсуждена и согласована на
заседании методического объединения
Протокол № 1 от 31 августа 2025 г.

г. Костомукша
2025

Пояснительная записка
Направленность (профиль) программы - техническая.
Актуальность программы
Blender – программа для создания трехмерной компьютерной графики. Это не только
моделирование, но и анимация, создание игр, обработка видеоматериалов. Это очень
мощный и качественный пакет, который годится для профессионального 3Dмоделирования. Очень важно, что Blender – это свободное приложение с открытым
исходным кодом для создания 3D-контента, доступная во всех основных операционных
системах. Изучение данной программы поможет учащимся в дальнейшем решать сложные
задачи,

встречающиеся

проектировщика

в

деятельности

трехмерных

конструктора,

интерфейсов,

а

также

архитектора,

специалиста

по

дизайнера,
созданию

анимационных 3D-миров для рекламной и кинематографической продукции. Сферы
применения 3D-графики продолжают расширяться с каждым днём, а специалисты,
владеющие навыками создания и анимирования 3D-моделей, востребованы на рынке труда.
Место программы в учебном плане.
Дополнительная

общеобразовательная

общеразвивающая

программа

«3Д моделирование» предназначена для обучающихся 7-8 классов и рассчитана на один год
обучения. Обучающиеся занимаются по 1 часу в неделю, что составит 34 учебных часа на
год.
Цель и задачи программы
Цель: реализация способностей и интересов подростка в области компьютерной 3D-графики
и объемного проектирования.
Задачи программы:
образовательные:


освоить создание сложных трехмерных объектов;



получить навык работы с текстурами и материалами для максимальной
реалистичности, используя движок Cycles Blender;



получить начальные сведения о процессе анимации трехмерных моделей,
используя Аrmature;



получить навык трехмерной печати.

развивающие:


развивать логическое мышление и пространственное воображение;



развивать внимание и умение концентрироваться;



развивать умение планировать и предугадывать возможные нестандартные
ситуации;



развивать фантазию через создание сценарных планов;

воспитательные:


воспитывать стремление к самообразованию;



воспитывать чувство ответственности за свою работу;



воспитывать доброжелательность по отношению к окружающим, чувство
товарищества.

Результаты освоения программы
Личностные результаты:


проявление познавательных интересов и творческой активности;



получение

опыта

использования

современных

технических

средств

и

информационных технологий в профессиональной области;


планирование образовательной и профессиональной карьеры;



проявление

технико-технологического

мышления

при

организации

своей

деятельности;


приобретение

опыта

использования

основных

методов

организации

самостоятельного обучения и самоконтроля;


формирование коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве со
сверстниками и взрослыми в процессе образовательной, учебно-исследовательской
и творческой деятельности;



выражение желания учиться и трудиться в промышленном производстве для
удовлетворения текущих и перспективных потребностей;



развитие трудолюбия и ответственности за качество своей деятельности;



самооценка умственных и физических способностей для труда в различных сферах
с позиций будущей социализации и стратификации;



проявление

технико-технологического

и

экономического

мышления

при

организации своей деятельности.
Метапредметные результаты:


умение самостоятельно планировать пути достижения целей, в том числе
альтернативные, выбирать наиболее эффективные способы решения задач;



алгоритмизированное
деятельности;

планирование

процесса

познавательно-трудовой



определение адекватных способов решения учебной или трудовой задачи на основе
заданных алгоритмов, имеющимся организационным и материально-техническим
условиям



комбинирование

известных

алгоритмов

технического

и

технологического

творчества в ситуациях, не предполагающих стандартного применения одного из
них;


проявление инновационного подхода к решению учебных и практических задач в
процессе моделирования изделия или технологического процесса;



самостоятельная организация и выполнение различных творческих работ по
моделированию и созданию технических изделий;



умение

применять

методы

трехмерного

моделирования

при

проведении

исследований и решении прикладных задач;


согласование и координация совместной учебно-познавательной деятельности с
другими ее участниками;



умение соотносить свои действия с планируемыми результатами, осуществлять
контроль своей деятельности в процессе достижения результата;



приведение

примеров,

подбор

аргументов,

формулирование

выводов

по

обоснованию технико-технологического и организационного решения; отражение в
устной или письменной форме результатов своей деятельности;


выявление потребностей, проектирование и

создание объектов, имеющих

потребительную стоимость;


умение применять компьютерную технику и информационные технологии в своей
деятельности;



аргументированная защита в устной или письменной форме результатов своей
деятельности;



оценивание

своей

познавательно-трудовой

деятельности

с

точки

зрения

нравственных, правовых норм, эстетических ценностей по принятым в обществе и
коллективе требованиям и принципам;


умение ориентироваться в информации по трудоустройству и продолжению
образования;



построение двух-трех вариантов личного профессионального плана и путей
получения профессионального образования на основе соотнесения своих интересов
и возможностей с содержанием и условиями труда по массовым профессиям и их
востребованию на рынке труда.

Предметные результаты:


формирование представления об основных изучаемых понятиях: модель, эскиз,
сборка, чертёж;



повышение уровня развития пространственного мышления и, как следствие, уровня
развития творческих способностей;



обобщение имеющихся представлений о геометрических фигурах, выделение связи
и отношений в геометрических объектах;



проектирование виртуальных и реальных объектов и процессов, использование
системы автоматизированного проектирования;



моделирование с использованием средств программирования;



выполнение в 3D масштабе и правильное оформление технических рисунков и
эскизов разрабатываемых объектов;



осуществление технологические процессов создания материальных объектов,
имеющих инновационные элементы.

Способы определения результативности занятий.
- Наблюдение.
- Устный контроль
- Практическая работа.
Учебный план и содержание
№

1.
2.

3.
4.

5.

6.

Тема

Количество часов
Теория
Практика
Модуль 1. Основы работы в программе Blender (10 часов)
Техника безопасности при работе с
1
компьютерной техникой и 3Д-принтером.
Знакомство с программой Blender.
Демонстрация возможностей, элементы
интерфейса Blender. Основы обработки
1
2
изображений. Практическая работа
«Пирамидка».
Понятия моделирования и
1
конструирования.
Примитивы. Ориентация в 3Dпространстве, перемещение и изменение
объектов в Blender. Выравнивание,
1
2
группировка, дублирование и сохранение
объектов. Практическая работа «Снеговик».
Простая визуализация и сохранение
растровой картинки. Практическая работа
2
«Мебель».
Модуль 2. Подготовка и печать 3д-моделей на 3Д-принтере (5 часов)
Презентация технологии 3D-печати.
1

Всего

1

3

1

3

2

1

7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

Подготовка 3д-модели к 3D-печати в
1
1
программе Maestro Wizard 3.6.0.
Печать моделей на 3Д принтере
2
Модуль 3. Основы моделирования (19 часов)
Цвета.
1
Введение в цифровой скульптинг.
1
Первый шаг в фотореализм - наложение
1
текстур и UV-развёртка.
Текстуры.
2
Виртуальное освещение.
2
Эффекты пост-процессинга.
2
Выполнение индивидуального проекта.
10
Всего:
6
28

2
2

34

Модуль 1. Основы работы в программе Blender (10 часов)
Охрана труда, правила поведения в компьютерном классе.
Знакомство с программой Blender. Демонстрация возможностей, элементы интерфейса
Blender. Основы обработки изображений. Примитивы. Ориентация в 3D-пространстве,
перемещение и изменение объектов в Blender. Выравнивание, группировка и сохранение
объектов. Простая визуализация и сохранение растровой картинки.
Практическая работа «Пирамидка».
Практическая работа «Снеговик».
Практическая работа «Мебель».
Умения: анализировать графические программы с точки зрения 3Dмоделирования;
анализировать пользовательский интерфейс программного средства; реализовывать
технологию выполнения конкретной ситуации с помощью редактора трехмерной графики.
Уметь передвигаться по 3D пространству помощью клавиш. Уметь центрировать,
перемещать вращать, масштабировать объект- изменять размеры объектов Блендер,
создавать сложные графические объекты с повторяющимися и /или преобразованными
фрагментами. Работать с мэш-объектами среды трехмерного моделирования, определять
инструменты графического редактора для выполнения базовых операций по созданию
моделей.
Модуль 2. Подготовка и печать 3д-моделей на 3Д-принтере (5 часов)
Презентация технологии 3D-печати
Виды 3D-принтеров. Материал для печати. Виды принтеров (просмотр характеристик
в Интернете) – сравнительный анализ.
Подготовка проектов к 3D-печати
Теория: Подготовка проектов к 3D-печати. Сохранение модели в формате *.stl.
Практика: Подготовка проекта в программе Maestro Wizard 3.6.0.

Модуль 3. Основы моделирования (19 часов)
Управление элементами через меню программы. Построение сложных геометрических
фигур, орнаментов используя:


инструменты нарезки и удаления;



клонирование и внедрение в сцену объектов из других файлов;



цвета;



цифровой скульптинг;



наложение текстур и UV-развёртки;



текстуры;



виртуальное освещение;



эффекты пост-процессинга.
Материально-техническое обеспечение

Оборудование компьютерного класса:
 10 ноутбуков с установленным 3D-графическом редактором Blender и ПО 3D
принтера Maestro Wizard 3.6.0;
 3d-принтер «Maestro Piccolo»;
 рабочее место преподавателя, оснащенное ноутбуком с установленным программным
обеспечением;
 интерактивная доска.
Календарно-тематический план
Тема раздела

Тема занятия

Кол-во
часов

Модуль 1.
Основы
работы в
программе
Blender (10
часов)

Техника безопасности при работе с компьютерной
техникой и 3Д-принтером.
Знакомство с программой Blender. Демонстрация
возможностей, элементы интерфейса Blender.
Основы обработки изображений.
Практическая работа «Пирамидка».
Понятия моделирования и конструирования.
Примитивы. Ориентация в 3D-пространстве,
перемещение и изменение объектов в Blender.
Выравнивание, группировка, дублирование и
сохранение объектов.
Практическая работа «Снеговик».
Простая визуализация и сохранение растровой
картинки.

Дата
занятия

1

сентябрь

1

сентябрь

1
1
1
1

сентябрь
сентябрь
октябрь
октябрь

1

октябрь

1
1

октябрь
ноябрь

Практическая работа «Мебель».
Презентация технологии 3D-печати.
Модуль 2.
Подготовка и
Подготовка 3д-модели к 3D-печати в программе
печать 3дMaestro Wizard 3.6.0.
моделей на 3Д- Подготовка 3д-модели к 3D-печати в программе
принтере (5
Maestro Wizard 3.6.0.
часов)
Печать моделей на 3Д принтере
Печать моделей на 3Д принтере
Цвета.
Модуль 3.
Основы
Введение в цифровой скульптинг.
моделирования Первый шаг в фотореализм - наложение текстур и UV(19 часов)
развёртка.
Текстуры.
Текстуры.
Виртуальное освещение.
Виртуальное освещение.
Эффекты пост-процессинга.
Эффекты пост-процессинга.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.
Выполнение индивидуального проекта.

1
1
1

ноябрь
ноябрь
ноябрь

1

декабрь

1
1
1
1
1

декабрь
декабрь
декабрь
январь
Январь

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

январь
февраль
февраль
февраль
март
март
март
март
апрель
апрель
апрель
апрель
май
май
май
май


Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».